CAPAIAN PEMBELAJARAN LULUSAN
| SIKAP | |
| CPL01-S01 | Menjunjung tinggi nilai kemanusiaan untuk menjalankan tugas berdasarkan agama, moral, etika, dan bernegara berdasarkan Pancasila dengan menunjukkan sikap bertanggung jawab atas pekerjaan di bidang keahliannya secara mandiri maupun berkelompok dalam kehidupan bermasyarakat. |
| CPL 02-S02 | Menginternalisasi semangat kemandirian, kejuangan, kewirausahaan dan menghargai keanekaragaman budaya, pandangan, agama, kepercayaan, serta pendapat atau temuan orisinal orang lain. |
| KETERAMPILAN UMUM | |
| CPL 03-KU01 | Mampu menerapkan pemikiran logis, kritis, sistematis, dan inovatif dalam konteks pengembangan atau implementasi ilmu pengetahuan dan teknologi yang memperhatikan dan menerapkan nilai humaniora yang sesuai dengan bidang rekayasa perangkat lunak serta data dan sistem cerdas maupun bidang lainnya. |
| CPL 04-KU02 | Mampu mengkaji implikasi pengembangan atau implementasi ilmu pengetahuan teknologi yang memperhatikan dan menerapkan nilai humaniora sesuai dengan keahlian dalam bidang rekayasa perangkat lunak serta data dan sistem cerdas juga bidang lainnya berdasarkan kaidah, tata cara dan etika ilmiah dalam rangka menghasilkan solusi, gagasan, desain atau kritik seni. |
| CPL 05-KU03 | Mempunyai kemampuan dalam mendefinisikan kebutuhan pengguna atau pasar terhadap kinerja (menganalisis, mengevaluasi dan mengembangkan) algoritma/metode berbasis komputer untuk mengambil keputusan secara tepat dalam konteks penyelesaian masalah di bidang Rekayasa Perangkat Lunak serta Data dan Sistem Cerdas maupun bidang lainnya, berdasarkan hasil analisis informasi dan data. |
| PENGETAHUAN | |
| CPL 06-P01 | Menguasai konsep teoritis bidang pengetahuan Ilmu Komputer/Informatika secara umum dan konsep teoritis bagian khusus dalam bidang pengetahuan tersebut secara mendalam, serta mampu memformulasikan penyelesaian masalah prosedural. |
| CPL 07-P02 | Memiliki pengetahuan yang memadai terkait dengan cara kerja sistem komputer dan mampu merancang dan mengembangkan berbagai algoritma /metode untuk memecahkan masalah. |
| KETERAMPILAN KHUSUS | |
| CPL 08-KK01 | Kemampuan menganalisis, merancang, membuat dan/atau mengembangkan, mensimulasikan serta mengevaluasi aplikasi teknologi multi-platform dengan mempertimbangkan kebutuhan masyarakat/industri. |
| CPL 09-KK02 | Kemampuan merancang dan menganalisis algoritma untuk menyelesaikan permasalahan organisasi secara optimal, serta memilih dan menerapkannya pada bahasa pemrograman tertentu. |
| CPL 10-KK03 | Mampu merancang dan mengembangkan algoritma untuk berbagai keperluan dalam bidang Rekayasa Perangkat Lunak serta Data, Sistem Cerdas, Keamanan Komputer dan Jaringan. |
